2013年1月7日 星期一

Dropping Balls

內容 :
有K個球從一完整二元樹(fully binary tree, FBT)的樹根(root)一個一個往下掉。當這個球遇到非終端節點時,可能往左子樹跑,也可能往右子樹跑,如此直到這顆球到達終端節點(也就是樹葉)為止。至於在非終端節點時球該往左或往右的決定乃是由2個值 true, false 來控制的。如果這非終端節點的現在的值為 false,則球來的時候會往左子樹走,但是這個值會變為 true。如果這非終端節點的現在的值為 true,則球來的時候會往右子樹走,但是這個值會變為 false。請注意:一開始時所有非終端節點的值均為 false。另外,在完整二元樹中所有的節點被依序編號,從上(深度 = 1)到下,由左到右。請參考下圖。



舉例來說,上面的圖為深度為4的完整二元樹。第一顆球往下掉會經過節點1、2、4最後落在節點8中。第二顆球往下掉則會經過節點1、3、6最後落在節點12中。第三顆球往下掉會經過節點1、2、5最後落在節點10中。
給你完整二元樹的深度D以及落下的第I個球,請你寫一個程式算出第I個球落在終端節點的編號。
輸入說明 :
輸入的第一列有一個整數,代表以下有幾組測試資料。
每組測試資料一列有2個整數D,I(2 <= D <= 20, 1 <= I <= 524288)。
輸出說明 :
對每組測試資料輸出一列,第I個球落在終端節點的編號。
範例輸入 :help
5
4 2
3 4
10 1
2 2
8 128
範例輸出 :
12
7
512
3
255

測試102-1


ASCII CODE 中,每個字元需要使用 8 bit來存資料。當檔案只包含0123456789AB 十二種字元時,可二進制重新編碼以節省空間,假設新編碼如下:
3.2.1
二進制
字元
00
A
01
B
100
0
101
1
1100
2
1101
3
11100
4
11101
5
111100
6
111101
7
111110
8
111111
9

例如編碼10100110001 對應到的字元為 1A2B。在猜數字的遊戲過程中,會選定不重複的數字排列當做答案,再由玩家來猜數字,再算出幾AB,其遊戲過程可用表3.2.1的編碼紀錄(答案為何,幾AB如何算出,不是這次題目考慮的範圍)。例如玩家猜數字6789,算出(0A0B),則把這過程6789 (0A0B)1111001111011111101111111000010001編碼,為了讓選手方便對照剛剛的編碼,我們將6789 (0A0B) 編碼拆解成111100 (6) 111101 (7) 111110 (8) 111111 (9) 100 (0) 00 (A) 100 (0) 01 (B)
若玩家猜數字1253,算出(2A1B),這過程1253(2A1B)以表3.2.1的方式編碼紀錄為
101  1100  11101  1101  1100  00  101  01
(輸入檔案會省略空白空白的存在是為了方便讀題)

輸入說明:
1行的數字n代表有幾筆資料要測試,而n的值介於15之間,之後每行為01所組成的編碼字串,字串長度<=34,對應到一次猜數字的遊戲過程。在測試檔案中,每個編碼字串均可正確的對應到編碼表中的編碼。

輸出說明:
從第1行起每行將輸入之編碼字串,轉成玩家猜的數字及其幾AB的結果。(輸出英文字均為大寫,選手請注意。數字和其幾AB的結果以”,”分開。

輸入檔案1:【檔名:in1.txt
4
1111001111011111101111111000010001
101110011101110111000010101
11100110111001011110001
111011100110111100110100

輸入檔案2:【檔名:in2.txt
2
1011100100111111110000
1011100110111100110001

輸出範例:【檔名:out.txt
6789,0A0B
1253,2A1B
4321,4B
5234,3A

1209,2A
1234,2B